
去年二月的一個晚上,荷蘭代爾夫特理工大學的本·艾倫和一群電子工程系學生需要一些幫助來測試他們製作的經典80年代任天堂娛樂系統(NES)手柄原型——一個長達20英寸的手柄。當時,他們正處於設計這款手柄的早期階段,目標是打造一個尺寸誇張到極致的版本——其長度和寬度都堪比一輛小型汽車——以打破世界手柄尺寸紀錄。為了慶祝這項壯舉,他們邀請了一些志同道合的極客朋友到校園酒吧聚會,並提供免費吉尼斯黑啤酒。然而,這款木質和PVC材質的原型有嚴重的設計缺陷,沒多久,測試人員就把它弄壞了。
學生之所以選擇NES,是因為它在遊戲玩家中具有標誌性地位,而金氏世界紀錄大全不承認遊戲手把。在酒吧進行的測試證實了他們的猜測:一個12英尺長的控制器需要更加堅固,因為有些玩家會跳起來按按鈕來玩遊戲,而不是只按下按鈕。學生們首先設計了一個鋼架,並在按鈕下方添加了鋼製橫樑和額外的支撐結構。至於控制器的主體部分,艾倫和他的團隊選擇了堅固且價格低廉的壓縮木材。
下一個挑戰是如何讓控制器與標準的NES主機通訊。在酒吧測試中,傳統的按鍵機制行不通——傳遞訊號的微機械開關因粗暴使用而變形。因此,艾倫和他的同事們設計了一個基於光的系統。在八個按鍵(方向鍵的四個矩形角、紅色A鍵和B鍵、開始鍵和選擇鍵)下方,每個按鍵下方都有一個紅外線LED照射到光電二極體上。當按下按鍵時,金屬片會阻擋光線,使主機能夠偵測到按鍵已被按下。
團隊製作了兩個控制器,並在鎮廣場進行演示,讓當地的孩子們有機會踢虛擬足球,並通過在按鈕間跳躍來引導馬裡奧穿越蘑菇頂。 9月,團隊收到金氏世界紀錄的通知,他們的作品將被收錄於2012年遊戲玩家版的金氏世界紀錄大全中,但艾倫似乎只是滿足於擁有一個滑稽的巨型新玩具。 「玩起來太刺激了,」他說。

工作原理
時間:五個月
費用: 5500美元
電子元件:控制器內部的晶片有八個輸入端,每個輸入端對應一個特定的按鈕。遊戲機每秒查詢按鈕狀態 50 次,並推斷按鈕是否被按下。為了回應遊戲機的查詢,學生將控制器中的每個光電二極體連接到一塊電路板上。在按鈕被按下之前,LED 會持續向光電二極體發送紅外線,電路板上的感測器無法偵測到電壓。當玩家按下按鈕時,紅外線訊號被阻斷,感測器偵測到電壓升高。該小組對系統進行了設計,使電壓尖峰能夠向遊戲機表明按鈕已被按下。
準備工作:為NES遊戲機上色是整個製作過程中最困難的部分之一。小組既要還原原版的外觀,又要確保它能經得起踩踏。他們先切割複合木板,然後在每塊木板的外側塗上兩層底漆、一層色漆,最後再塗一層透明清漆進行密封。一切就緒後,學生們把遊戲機和手把搬到大學外的廣場上,卻發現手邊沒有適當的連接線。於是,他們借了一條通常用於舞檯燈光的線纜,並把合適的接頭接在了線纜的末端。
遊戲玩法:大多數情況下,兩人共用一個手柄,因為從方向鍵跳到A、B鍵實在太難了,足足有六英尺遠。試玩版的孩子們很喜歡這種復古的Wii風格,但艾倫承認,這種手把不適合打高分。 「它們又大又慢,」他說。在《超級瑪利歐兄弟》裡,“玩家經常會死。”