如何使用模擬器在手機上玩復古電子遊戲 如何使用模擬器在手機上玩復古電子遊戲

如何使用模擬器在手機上玩復古電子遊戲

如何使用模擬器在手機上玩復古電子遊戲

電子遊戲已經存在很久了。 Pong 遊戲於 1972 年首次亮相——不過當時你需要一台笨重的街機才能運行它。如今,你只需一部智慧型手機,就能在口袋裡玩到功能強大的遊戲機。

除了安卓和iOS平台上所有現代遊戲之外,你還可以深入探索浩瀚的復古遊戲庫,重溫昔日經典。老式遊戲機上的遊戲現在可以在你的手機螢幕上重現。

更重要的是,運行這些復古遊戲的模擬器現在也可以在iPhone上使用(它們在安卓系統上已經推出一段時間了)。這意味著比以往任何時候都更多的人可以進入復古遊戲的世界。

在開始之前,您應該了解,雖然模擬器軟體是合法的,但盜版電子遊戲是非法的——就像使用BT下載軟體是合法的,但盜版電影是非法的一樣。至少在世界大部分地區是這樣,如果您有任何疑問,您應該查詢您所在國家/地區的法律規定。

版權侵權行為非黑即白,但其中也存在一些灰色地帶。根據美國版權局的規定,你可以備份已購買的電腦程序,只要其他人沒有使用即可——儘管這方面的規則很難一概而論。

蘋果電腦上 Emu64 XL 的螢幕截圖
現在安卓和iOS系統都允許使用模擬器。截圖:蘋果

查閱相關資料後你會發現,遊戲發行商最常對那些繞過數位版權管理(DRM)的模擬器,或是大型ROM(唯讀記憶體檔案)發行商採取行動。 ROM是指線上共享的復古遊戲檔案。本指南不會告訴你如何找到ROM,所以這方面你需要自行摸索。

至於你是否願意玩那些你以前從未花錢購買過的復古遊戲,以及這些遊戲可能由已經倒閉的軟體公司開發、並且現在是否還能買到這些遊戲,我們完全取決於你個人的良心。然而,不可否認的是,盜版遊戲是違法的,而這些模擬器也已經累積了數百萬次的下載量。

在安卓系統上運行模擬器

安卓平台上有很多復古遊戲模擬器可供選擇。 RetroArch 是最受歡迎的模擬器之一,它可以模擬包括任天堂娛樂系統 (NES)、雅達利 2600、世嘉 Master System 和索尼 PlayStation 1 在內的經典遊戲主機。其他一些模擬器則更專注於特定遊戲主機,例如 Dolphin 模擬器,它專門模擬任天堂 Wii 和任天堂 GameCube。

接下來,我們將詳細介紹我們最喜歡的安卓模擬器之一——Lemuroid。它是一款開源項目,完全免費(而且沒有任何廣告)。將應用程式安裝到你的安卓手機後,你會看到一個空白畫面——這時你需要將應用程式指向手機上存放遊戲的資料夾。

安卓手機上電玩遊戲的截圖
Lemuroid 在 Game Boy Advance 模式下的截圖及其設定。截圖:Lemuroid

選定資料夾中任何相容的遊戲(本指南中使用的是 Goodboy Galaxy 的免費試玩版 ROM)都可以從「首頁」標籤中選擇。 Lemuroid 將安裝模擬所需遊戲的必要代碼,選擇遊戲後,您將看到遊戲及其相關的螢幕控制選項。 「收藏夾」、 「搜尋」「系統」標籤提供了其他存取遊戲的方式。

Lemuroid 應用程式的最後一個標籤頁是「設定」 。在這裡,您可以更改遊戲資料夾、重新掃描資料夾、啟用自動儲存(這樣您在遊戲過程中就不會丟失進度)、配置已連接的外部控制器,以及管理遊戲的震動和觸覺回饋。此外,還有一個「顯示濾鏡」設置,您可以嘗試調整以改善舊遊戲的畫面效果。

在 iOS 上運行模擬器

模擬器在 iOS App Store 上還比較少見,所以不像安卓系統那樣選擇眾多——不過 iPhone 正在迅速追趕。最早出現在蘋果手機上的模擬器之一是 Emu64 XL,它模擬了經典的 Commodore 64 電腦,這款電腦最早在 1982 年問世。該應用程式支援遊戲畫面、聲音,甚至支援外設(包括遊戲手把)。

我們今天要介紹的應用程式是 Delta,它可以模擬任天堂的遊戲主機,例如 NES、Nintendo 64、Game Boy Advance 和 Nintendo DS。我們將再次使用免費且合法的 Goodboy Galaxy 試玩版來展示它的工作原理:如果您喜歡試玩版,可以付費購買完整版遊戲。

iPhone 遊戲截圖
Delta 正在運行 Game Boy Advance 遊戲,並啟用了手把和多人遊戲設定。截圖:Delta

開啟應用程式後,你需要指定一些 ROM 檔案-點擊右上角的「+」 (加號)按鈕即可。這些檔案可以位於 iPhone 上的任何位置,也可以從 iTunes 同步過來。找到可識別的 ROM 檔案後,它會被加入到你的庫中,Delta 會載入對應的模擬器介面,並顯示對應的螢幕控制選項。

在遊戲中點選選單按鈕,即可儲存或載入遊戲資料、配置按鍵組合、輸入作弊碼或返回主選單。您還可以點擊遊戲庫螢幕左上角的齒輪圖標,存取 Delta 的各項設置,包括模擬器的視覺皮膚、外部控制器配置、螢幕控制透明度和觸覺回饋。