尼克·奧弗曼談我們為何應該建造東西 尼克·奧弗曼談我們為何應該建造東西

尼克·奧弗曼談我們為何應該建造東西

尼克·奧弗曼談我們為何應該建造東西

在電視劇《公園與遊憩》中,尼克·奧弗曼飾演嗜酒如命、熱愛肉食、獨立自主的羅恩·斯旺森。他也是一位技藝精湛的木工,在伊利諾州的農場長大,最初是透過搭建佈景進入演藝圈的。 「盡可能保留手上的老繭是我性格的重要組成部分,」他說。奧弗曼接受了《大眾科學》雜誌的採訪,解釋了其中的原因。

《大眾科學》:我們最喜歡的羅恩·斯旺森的一句台詞是:“任何一個傻瓜只要有坩堝、乙炔焊槍和鑄鐵華夫餅機就能做到……買東西的人都是傻瓜。” 你自己的興趣愛好在多大程度上融入了你塑造的電視角色?

尼克歐佛曼:羅恩這個角色很大程度上是取材自我的生活,然後用卡通化的方式呈現出來。我當然不可能像漫畫裡那樣,半小時後就從牆上取下幾個壁燈,然後遞給你幾枚結婚戒指,但我確實會在我的工作室裡做很多東西。這在編劇室裡常被提及。在他們看來,我能做獨木舟、槳或木板壓平夾具,簡直就像是魔法一樣。

PS:你在洛杉磯的店怎麼樣?

不,我在這裡工作了大約14年,有四、五個木工跟我一起工作。他們總是忙著製作各種原型——從老式的剃須套裝到獨木舟槳,再到切肉工具,應有盡有。我們有一個大房間,裡面擺滿了各種機器,你幾乎可以用木頭做任何你能想到的東西。另一個房間堆滿了木板。不管我們是要製作一張巨大的餐桌,還是一個裝訂在訂婚戒指的小盒子,我們都會來這裡看看那一大堆木頭。

PS:您對3D列印機這類新式製造工具有什麼看法?

不:我覺得它們確實很棒。但在奧弗曼木工坊,我們的特色之一就是所有東西都是手工製作的。我的底線遠遠超出了3D列印。我們甚至不會用切割夾具來切割榫接。在我看來,機器的智慧程度會影響木製品的質量,反而會帶來安全隱憂。除非你親手檢查每一寸木料,否則你根本無法確定是否有瑕疵。

PS:發明獎也表彰那些動手創造的人,他們通常是在自己家中或車庫工作室裡完成作品。木工有時會讓你覺得像發明創作嗎?

不:這些發明家的才智讓我嘆為觀止。他們完全是另一個層次的。但木工之所以如此令人著迷,原因之一在於它其實就是一系列解決問題的過程:我該如何利用這些工具、我的雙手和這支鉛筆,把這堆樹枝變成一個漂亮的抽屜櫃?這需要一種巧匠的思維。

PS:參加我們發明獎評選的許多人都是熱愛動手實踐的人,無論他們選擇的愛好是什麼。

不:人類的美妙之處在於,我們當中有些人天生就善於解決問題。我們會說:「好吧,這扇紗門老是被風吹開。我該如何最方便地解決這個問題呢?」大多數人不會想到去翻找他們的雜物箱,然後說:「這裡有個彈簧,這裡有個鉸鏈,這裡有個墊片——我該怎麼把它們拼湊起來解決問題呢?」

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為了驅動和控制「幸運男孩號」,奧弗曼用一整塊美國櫻桃木銑削出一個槳,並用熱帶硬木可可波羅木精心製作了槳柄。照片由F·斯科特·謝弗拍攝。

PS:木工和表演有什麼共通之處嗎?

不:如果你後退幾步,瞇起眼睛仔細觀察,你會發現它們之間確實存在一些相似之處。它們都需要工具和技巧,而且都需要保持鋒利,才能像你期望的那樣乾淨利落地切割材料。但其中一種方法會讓你比另一種方法更容易弄髒雙手。

PS:如果您能給顧客一條關於店鋪經營的建議,那會是什麼?

不:通常情況下,我發現如果保持工作室整潔有序,我的工作效率會更高。我認識一些做舞台佈景的人,尤其是在劇場裡,他們的工作室總是亂糟糟的。這似乎是他們工作風格的一部分。他們就像「豬圈」一樣,忙碌起來,在塵埃落定之後,他們就做了一個漂亮的寶座或其他東西。但我們卻要花大量時間在成堆的雜物中翻找一個5/8吋的套筒扳手。當你清楚知道所有東西的位置時,工作效率就會大大提高。

PS:你建議他們千萬不要做的一件事是什麼?

不:我建議大家對省時小玩意兒保持警覺。那些價格昂貴且功能簡單的產品之所以如此,是有原因的。

PS:你現在是一位技藝精湛的木工,但一路走來肯定經歷了很多嘗試。失敗對你來說有多重要?

不:這極為重要。我父親在他地下室的工作室裡教我這一點。當我七八歲的時候,第一次做手工搞砸了,他就說:“這很好——你只有先做錯,才能學會把事情做對。”

PS:你最喜歡的工具是什麼?

不:可能是刨刀。之所以叫這個名字,是因為在木製車輪時代,人們用它來製作車輪的輻條。用它真的非常爽,因為你可以很快速地雕刻出任何特定長度或蛇形的東西。

PS:你擺出的姿勢取景於諾曼洛克威爾為我們1920年10月刊繪製的封面畫作中。為什麼你會被這個場景吸引?

不:是因為我希望我的生活盡可能地像諾曼洛克威爾的畫作一樣美好。無論發生什麼,我始終想記住,我需要的只是一些空間、一台台鋸、一把刨刀和一些朋友,我們就能創造出一些東西。

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本文原刊於 2014 年 5 月的《大眾科學》雜誌